组件的生命周期
三个状态(挂载 更新 销毁)
- Mounting:已插入真实 DOM
- Updating:正在被重新渲染
- Unmounting:已移出真实 DOM
旧的生命周期处理函数
render()
render() 方法是 class 组件中唯一必须实现的方法。
当 render 被调用时,它会检查 this.props 和 this.state 的变化并返回以下类型之一:
- React 元素。通常通过 JSX 创建。例如,会被 React 渲染为 DOM 节点,
会被 React 渲染为自定义组件,无论是 还是均为 React 元素。 - 数组或 fragments。 使得 render 方法可以返回多个元素。
- Portals。可以渲染子节点到不同的 DOM 子树中
- 字符串或数值类型。它们在 DOM 中会被渲染为文本节点
- 布尔类型或 null。什么都不渲染。(主要用于支持返回 test &&
的模式,其中 test 为布尔类型。)
render() 函数应该为纯函数,这意味着在不修改组件 state 的情况下,每次调用时都返回相同的结果,并且它不会直接与浏览器交互。
如需与浏览器进行交互,请在 componentDidMount() 或其他生命周期方法中执行你的操作。保持 render() 为纯函数,可以使组件更容易思考。
如果 shouldComponentUpdate() 返回 false,则不会调用 render()。
constructor
如果不初始化 state 或不进行方法绑定,则不需要为 React 组件实现构造函数。1
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9constructor(props){
super(props)
// 通过给 this.state 赋值对象来初始化内部 state
this.state = {}
// 为事件处理函数绑定实例
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
React组件的构造函数将会在 React 组件挂载之前被调用
在为 React.Component 子类实现构造函数时,应在其他语句之前前调用 super(props)。否则,this.props 在构造函数中可能会出现未定义的 bug。
在 constructor() 函数中不要调用 setState() 方法。如果你的组件需要使用内部 state,请直接在构造函数中为 this.state 赋值初始 state:
只能在构造函数中直接为 this.state 赋值。如需在其他方法中赋值,你应使用 this.setState() 替代。
componentWillMount(16废除)
组件将要挂载/渲染
componentDidMount
componentDidMount() 会在组件挂载后(插入 DOM 树中)立即调用。依赖于 DOM 节点的初始化应该放在这里。
可以在componentDidMount()里面调用setTimeout, setInterval、发送AJAX进行网络请求等操作(防止异部操作阻塞UI)。
这个方法是建立任何订阅的一个好地方。如果你那么做了,别忘了在componentWillUnmount()取消订阅
你可以在 componentDidMount() 里可以直接调用 setState()。它将触发额外渲染,但此渲染会发生在浏览器更新屏幕之前。如此保证了即使在 render() 两次调用的情况下,用户也不会看到中间状态。请谨慎使用该模式,因为它会导致性能问题。通常,你应该在 constructor() 中初始化 state。
componentWillUpdate(16废除)
1 | componentWillUpdate(nextProps,nextState){ |
在组件接收到新的props或state但还没有render时被调用 ,在初始化时不会被调用
componentDidUpdate
1 | componentDidUpdate(prevProps, prevState, snapshot){ |
在组件完成更新后立即调用。在初始化(初次渲染)时不会被调用。
如果组件实现了 getSnapshotBeforeUpdate() 生命周期(不常用),则它的返回值将作为 componentDidUpdate() 的第三个参数 “snapshot” 参数传递。否则此参数将为 undefined。
如果 shouldComponentUpdate() 返回值为 false,则不会调用 componentDidUpdate()。
当组件更新后,可以在此处对 DOM 进行操作。如果你对更新前后的 props 进行了比较,也可以选择在此处进行网络请求。(例如,当 props 未发生变化时,则不会执行网络请求)。1
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6componentDidUpdate(prevProps) {
// 典型用法(不要忘记比较 props):
if (this.props.userID !== prevProps.userID) {
this.fetchData(this.props.userID);
}
}
你也可以在 componentDidUpdate() 中直接调用 setState(),但请注意它必须被包裹在一个条件语件里,正如上述的例子那样进行处理,否则会导致死循环。它还会导致额外的重新渲染,虽然用户不可见,但会影响组件性能。
componentWillUnmount
会在组件卸载及销毁之前直接调用。在此方法中执行必要的清理操作,例如,清除 timer定时器,取消网络请求或清除在 componentDidMount() 中创建的订阅等。
componentWillUnmount() 中不应调用 setState(),因为该组件将永远不会重新渲染。组件实例卸载后,将永远不会再挂载它。
componentWillReceiveProps(16废除)
1 | componentWillReceiveProps(nextProps){ |
已加载组件收到新的props参数时调用
shouldComponentUpdate
1 | shouldComponentUpdate(nextProps,nextState){ |
根据 shouldComponentUpdate() 的返回值,判断 React 组件的输出是否受当前 state 或 props 更改的影响。默认行为是 state 每次发生变化组件都会重新渲染。
返回一个布尔值。在组件接收到新的props或者state时被调用。在初始化时或者使用forceUpdate时不被调用。
可以在确认不需要更新组件时使用return false,
前后不改变state值的setState(理论上)和无数据交换的父组件的重渲染都会导致组件的重渲染,但你可以在shouldComponentUpdate这道两者必经的关口阻止这种浪费性能的行为
不建议在 shouldComponentUpdate() 中进行深层比较或使用 JSON.stringify()。这样非常影响效率,且会损害性能。
16新的生命周期
- 新增
- static getDerivedStateFromProps(props, state)
- static getDerivedStateFromError()
- componentDidCatch()
- 废除UNSAFE
- componentWillMount()
- componentWillUpdate()
- componentWillReceiveProps()
- getSnapshotBeforeUpdate()
static getDerivedStateFromProps
1 | static getDerivedStateFromProps(props, state){ |
getDerivedStateFromProps 会在调用 render 方法之前调用,并且在初始挂载及后续更新时都会被调用。它应返回一个对象来更新 state,如果返回 null 则不更新任何内容。
不管原因是什么,都会在每次渲染前触发此方法。这与 UNSAFE_componentWillReceiveProps 形成对比,后者仅在父组件重新渲染时触发,而不是在内部调用 setState 时
getSnapshotBeforeUpdate
1 | getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState) |
getSnapshotBeforeUpdate() 在最近一次渲染输出(提交到 DOM 节点)之前调用。它使得组件能在发生更改之前从 DOM 中捕获一些信息(例如,滚动位置)。此生命周期的任何返回值将作为参数传递给 componentDidUpdate()。
此用法并不常见,但它可能出现在 UI 处理中,如需要以特殊方式处理滚动位置的聊天线程等。
应返回 snapshot 的值(或 null)。应返回 snapshot 的值(或 null)。
static getDerivedStateFromError()
1 | static getDerivedStateFromError(error) |
此生命周期会在后代组件抛出错误后被调用。 它将抛出的错误作为参数,并返回一个值以更新 state
getDerivedStateFromError() 会在渲染阶段调用,因此不允许出现副作用。 如遇此类情况,请改用 componentDidCatch()
1 | class ErrorBoundary extends React.Component { |
componentDidCatch()
1 | componentDidCatch(error, info) |
此生命周期在后代组件抛出错误后被调用。 它接收两个参数:
- error: 抛出的错误
- info:带有 componentStack key 的对象,其中包含有关组件引发错误的栈信息
1 | class PotentialError extends React.Component { |
然后在顶部或任何地方,你可以这样使用它1
<PotentialError><AwesomeApp /></PotentialError>
这将告诉你组件在哪里失效!
让我知道你正在使用错误边界!
调用Setstate后触发的声明周期
- shouldComponentUpdate
- componentWillUpdate
- render
- componentDidupdate
在生命周期中,以 render 为界,无论是挂载还是更新过程,render 之前,this.state 和 props 都是不会发生更新的,直到 render 执行执行完成才得以更新,除非遇到 shouldComponentUpdate 返回 false, 只有这种情况,即使不执行 render 也能得到数据更新
挂载
当组件实例被创建并插入 DOM 中时,其生命周期调用顺序:
- constructor()
- static getDerivedStateFromProps()
- render()
- componentDidMount()
更新
当组件的 props 或 state 发生变化时会触发更新。组件更新的生命周期调用顺序如下:
- static getDerivedStateFromProps()
- shouldComponentUpdate()
- render()
- getSnapshotBeforeUpdate()
- componentDidUpdate()
卸载
当组件从 DOM 中移除时会调用如下方法:componentWillUnmount()
错误处理
当渲染过程,生命周期,或子组件的构造函数中抛出错误时,会调用如下方法:
- static getDerivedStateFromError()
- componentDidCatch()
阻止组件渲染
组件的 render 方法返回 null可以阻止组件渲染,但并不会影响该组件生命周期方法的回调,componentWillUpdate 和 componentDidUpdate 依然可以被调用。