let、const到底有什么特点

let

特点

  • 生成块级作用域
  • 不存在变量提升(暂时性死区)
  • 同一个作用域,不允许重复声明变量
  • 可以不初始化
  • let声明的变量不是全局对象window的属性(var 是)
  • 形如for(let i…)的循环,每次迭代都为x创建新的绑定

如果变量i是var命令声明的,在全局范围内都有效,全局只有一个变量i。而用let声明的i只在本轮循环有效,每次循环其实都是一个新的变量,而JS引擎内部会记住上一次循环的值,初始化本轮i就在上一轮基础上计算

for循环还有一个特别之处,就是设置循环变量的那部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。

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for (let i = 0; i < 3; i++) {
let i = 'abc';
console.log(i);
}
// abc
// abc
// abc

// 函数内部的变量i与循环变量i
// 不在同一个作用域,有各自单独的作用域。

在全局声明的区别

在全局作用域中用var来声明,该变量会成为window的属性,即使window上已经存在原生属性,也会被var给覆盖掉。

let、const在全局声明时则不会替换掉window上的属性。

那么去哪了?

chrome所示,var声明的全局变量都到Global(window)中去了,而let、const声明的全局变量(严格意义上讲不是全局变量)都在一个名为Script的作用域中。

1. 生成块级作用域 { }

  • 外层作用域无法读取内层作用域的变量
  • 内层作用域可以定义外层作用域的同名变量
  • 允许在块级作用域中声明函数,且在块级作用域外不可引用
  • 允许块级作用域的任意嵌套
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function f1() {
let n = 5;
if (true) {
let n = 10;
}
console.log(n); // 5
}
  • 块级作用域的出现,实际上使得获得广泛应用的立即执行函数表达式(IIFE)不再必要了。
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// IIFE 写法
(function () {
var tmp = ...;
...
}());

// 块级作用域写法
{
let tmp = ...;
...
}

为什么要块级作用域:
ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景。

  • 内层函数可能会覆盖外层函数

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    var tmp = new Date();
    function f() {
    console.log(tmp);
    if (false) {
    var tmp = 'hello world';
    }
    }
    f(); // undefined
  • 用来计数的循环变量泄露为全局变量

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var s = 'hello';
for (var i = 0; i < s.length; i++) {
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5 i泄露

块级作用域与函数声明

函数能不能在块级作用域之中声明?S5 规定,函数只能在顶层作用域和函数作用域之中声明,不能在块级作用域声明。如下两种非法:

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// 情况一
if (true) {
function f() {}
}

// 情况二
try {
function f() {}
} catch(e) {
// ...
}

但是,浏览器没有遵守这个规定,为了兼容以前的旧代码,还是支持在块级作用域之中声明函数,因此上面两种情况实际都能运行,不会报错。

ES6 引入了块级作用域,明确允许在块级作用域之中声明函数。ES6 规定,块级作用域之中,函数声明语句的行为类似于let,在块级作用域之外不可引用。

ES6 避免在块级作用域内声明函数。如果确实需要,也应该写成函数表达式,而不是函数声明语句

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// 块级作用域内部的函数声明语句,建议不要使用
{
let a = 'secret';
function f() {
return a;
}
}

// 块级作用域内部,优先使用函数表达式
{
let a = 'secret';
let f = function () {
return a;
};
}

ES6 的块级作用域必须有大括号,如果没有大括号,JavaScript 引擎就认为不存在块级作用域。

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// 第一种写法,报错
if (true) let x = 1;

// 第二种写法,不报错
if (true) {
let x = 1;
}

2. 不存在变量提升

let声明的变量一定要在声明后使用,否则报错。var 存在变量提升,变量可以在声明之前使用,值为undefined

暂时性死区:本质就是只要一进入当前作用域,所要使用的变量就已经存在了,但是不可获取,只有等到声明变量的那一行代码出现,才可以获取和使用该变量。

只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。所以在代码块内,
不能在声明变量之前使用let/const声明的变量

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var tmp = 123;

if (true) {
tmp = 'abc'; // ReferenceError
let tmp;
}

上面代码中,存在全局变量tmp,但是块级作用域内let又声明了一个局部变量tmp,导致后者绑定这个块级作用域,所以在let声明变量前,对tmp赋值会报错。

ES6 明确规定,如果区块中存在let和const命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。

暂时性死区使得typeof变得不再安全,对于没有声明的变量会报错,而不是undefined

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typeof x; // ReferenceError
let x;

还有些“死区”比较隐蔽

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function bar(x = y, y = 2) {
return [x, y];
}
bar(); // 报错

function bar(x = 2, y = x) {
return [x, y];
}
bar(); // [2, 2]

上面代码中,调用bar函数之所以报错(某些实现可能不报错),是因为参数x默认值等于另一个参数y,而此时y还没有声明,属于“死区”。如果y的默认值是x,就不会报错,因为此时x已经声明了。

3. 不允许在相同作用域中,重复声明用一个变量

  • var 的变量也不能用let再次声明
  • 不能在函数内部重新声明参数。

参数作用域会带入函数体,所以参数已经声明的变量,函数体内不能再用let声明

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function func(arg) {
let arg;
}
func() // 报错

function func(arg) {
{
let arg;
}
}
func() // 不报错

const

  1. 声明一个只读的常量。一旦声明,值不能再改变
  2. 必须立即初始化,不能留到以后赋值。
  3. 生成块级作用域,只在声明所在的块级作用域内有效
  4. 变量不提升、存在暂时性死区(只能在声明后使用)
  5. 不可以重复声明

本质:
const实质不是值不可以改变,而是变量指向 的那个内存地址所保存的数据不能改变

对于值类型(数值、字符串、布尔值),就保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。但对于引用类型的数据(对象和数组),变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针const只能保证这个指针是固定的(即总是指向另一个固定的地址)
所以对于引用类型改变属性并不会出错,改变指向会报错(比如:对象添加属性、对象指向另一个对象的不同)

如果真的想将对象冻结,应该使用Object.freeze方法。

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const foo = Object.freeze({});

// 常规模式时,下面一行不起作用;
// 严格模式时,该行会报错
foo.prop = 123;

常量foo指向一个冻结的对象,所以添加新属性不起作用,严格模式时还会报错。

除了将对象本身冻结,对象的属性也应该冻结。下面是一个将对象彻底冻结的函数。

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var constantize = (obj) => {
Object.freeze(obj);
Object.keys(obj).forEach( (key, i) => {
if ( typeof obj[key] === 'object' ) {
constantize( obj[key] );
}
});
};

顶层对象的属性

顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象ES5 之中,顶层对象的属性与全局变量是等价的。

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window.a = 1;
a // 1

a = 2;
window.a // 2

ES6规定var命令和function命令声明的全局变量,依旧是顶层对象(window)的属性;另一方面规定,let命令、const命令、class命令声明的全局变量,不属于顶层对象的属性。也就是说,从 ES6 开始,全局变量将逐步与顶层对象的属性脱钩。

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var a = 1;
// 如果在 Node 的 REPL 环境,可以写成 global.a
// 或者采用通用方法,写成 this.a
window.a // 1

let b = 1;
window.b // undefined

globalThis 对象

avaScript 语言存在一个顶层对象,它提供全局环境(即全局作用域),所有代码都是在这个环境中运行。但是,顶层对象在各种实现里面是不统一的。

  • 浏览器里面,顶层对象是window,但 Node 和 Web Worker 没有window。
  • 浏览器和 Web Worker 里面,self也指向顶层对象,但是 Node 没有self。
  • Node 里面,顶层对象是global,但其他环境都不支持。

同一段代码为了能够在各种环境,都能取到顶层对象,现在一般是使用this变量,但是有局限性。

  • 全局环境中,this会返回顶层对象。但是,Node 模块和 ES6 模块中,this返回的是当前模块。
  • 函数里面的this,如果函数不是作为对象的方法运行,而是单纯作为函数运行,this会指向顶层对象。但是,严格模式下,这时this会返回undefined。
  • 不管是严格模式,还是普通模式,new Function(‘return this’)(),总是会返回全局对象。但是,如果浏览器用了 CSP(Content Security Policy,内容安全策略),那么eval、new Function这些方法都可能无法使用。